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第574节 (第2/2页)
门离开后,在走廊上路过两个房间的时候,又随手拉开。 发现里面的样子都分明是仿佛回到了自己的房间。 嗯,可以确定了。 “看来是记忆,不是穿越。” · 记忆世界不是真实世界。 记忆世界就是如同梦境一般。 在这个世界里,陈诺能看到和接触到的事情,都是自己当初经历过的记忆。 也就是说,自己曾经所看到的,所听到的,所接触到的。 自己上辈子在前往南极的船上的时候,只进入过自己的船舱。 所以,在记忆里,关于“客舱内房间样子”这个模块,自己的记忆里就只有自己住的船舱的元素。 这是记忆世界的第一个基本规则。 那么,除此之外呢? 陈诺想了一下。 他又来到了一个客舱门口,深吸了口气。 脑子里开始仔细的回忆和幻想着…… 随后,他推开了房门。 船舱门内…… 并不宽敞的客厅,沙发,茶几,电视机。 墙壁上,是老太太的遗像黑白照片的相框。 ——这是陈诺自己家的客厅。 陈诺点了点头,关上船舱门,退了出去。 规则二:记忆世界类似于梦境世界,根据自己的需要和想象,脑子里的“渲染模块”可以自动生成一些简单的,不复杂的,存在于自己记忆之中的事物。 自家的客厅,是存在于自己大脑里的“库存元素”,所以可以通过想象来代入。 同样的,自家的客厅,也属于自己“看过接触过”的范畴。 · 其实记忆世界和梦境世界是基本类似的。 都是有大脑储存起来的元素进行释放和构造出来的一个世界。 但是梦境可能更“失控”一些。 因为人在做梦的时候,大脑的神经元是不受主意识控制的。 所以我们做梦的时候,梦中的场景都是杂乱的无序的。 但基本规则是:你只能在梦中看到一些自己见过熟悉的元素,然后重新构造。 完全未知的元素,是没办法在梦中生成的。 如果你的梦中思维,过于发散,让你在梦中试图构造出过于复杂的梦境。而这个过于复杂的梦境,需要出现的元素太多,太复杂,或者是需要出现你完全未知的元素。 那么,梦境就会崩溃,你就会从梦中醒来,或者是转而去做别的梦。 这就叫,渲染模块因为需求元素太多而带不动,最后导致系统崩溃。 当然了,简单的事情,大脑可以自动推演出来。 比如“达瓦里希”这样的对话。 简单的逻辑可以在大脑内推演出来。 但过于复杂的,就不行了…… (也好,让我看看南极的这次经历,到底发生了什么吧。) 陈诺叹了口气,回忆着看过的船舱的地形图,然后根据记忆,朝着餐厅走去。 · 餐厅在船舱的地下二层。 陈诺到来的时候,餐厅里已经有人了。 飞鱼号的餐厅不算小,但和所有的舱内空间一样,天花板很低。 为了防止风浪,所有的餐桌和座位,都用角铁固定在了地板上。 陈诺走进来的时候,里面的一个长餐桌上坐着的人,都立刻扭头看了过来。
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