靠写文救世哪有不疯的_第96章 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第96章 (第2/2页)

机甲擂台赛的排名还能挣积分、星币,何乐不为,至于去拳王挨虐?]

    [我第一次玩血色拳王就被打了个半死不活,疼得我几天都没敢上线。众所周知,在全息中下调了痛感就会相应的降低反应速度,为了体验我只能不下调,那请问,我为什么要去拳王里挨打?我有受虐倾向吗?]

    [不过《十步夜》里面的山海ol看着好好玩啊!我好感兴趣!]

    [我也来科普一下,神佑文里这种全息游戏不是没有全息引擎集团开发过。但大家都知道,全息星网的端口在每个星系都是有限的,想要外链端口那是违法的。

    所以,全息引擎研发的版权号只掌控在少数的集团手中,它们的基本职能在于:开发全息世界、给公民个人开发'全息商铺'、或联合几大引擎集团开机甲联赛。

    而全息游戏这种东西,首先就是要拥有版权号的集团,有那个魄力花大量的星币和精力,重新、完全研发一个独立全息星网的超大服务器,然后再连接星网端口。

    第二点难度就是那本《人工智能引擎》里提过的,超智能全息星网引擎和庞大无比的服务器终端......

    当然这两项技术,前者现在是可以攻克的。

    后者么,如果是星系范围内的智能终端,现在就已经攻克了,像《十步夜》里面山海ol面向整个联邦发布......那就是几千亿、甚至上亿亿人同时在线,不敢想象这个服务器有多大,完全比得上咱们整个全息星网所有星系加起来的'体量'。我只能说还要进一步研发下(毕竟之前没人这样干过)。

    本人就是全息引擎专业的研究生,以上言论绝对经得过专业的推敲。

    据我所知,在星游集团花费财力物力研发血色拳王失败后,这个项目就完全被搁置了。

    从目前《十步夜》中山海ol开服的盛景上来看......比我说的难度只高不低,大家可以想象下,连几个集团一起研发出来的机甲联赛服务器,上限也只是百亿人啊,山海ol得花费多少投资才能制作出来?

    不是技术有限,而是财阀最在乎的,终究还是他们赚不赚钱......

    所以大家看文归看文,全息网游的研发对目前的联邦来说不是特别的现实,我个人也并不看好这方向的投资就业前景......都有点后悔选择这个专业了。]

    [所以,神佑这又是写了个大冷频?]

    [哇这个故事好有意思啊!!!什么时候更新!快更快更!]

    [目测和《彩虹》不一样,应该是《封神》那个篇幅的文章,叶鸦好帅好喜欢!]

    因为《十步夜》中亦然有许多对于星际人来说很新鲜的设定,所以前期沈佑难免花了点笔墨铺垫世界背景和主线,三万字才进入山海ol,并简单的带过了全息网游的概念。



加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章